Kategorie: Control-Konzepte

Control-Konzepte

Entropisches Echo – Control-Magie

Was echot hier? Warum hat es Einfluss auf die Entropie? Und was würde man hören wenn man ihm zuhören könnte? Ein Entropisches Echo ist eines der metaphysischen Materialien die du im Spiel Control sammeln kannst, verwandelt in einen „Gegenstand“ für deine Rollenspiel-Sitzungen. Lies hier mehr über die Idee dahinter –

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Control-Konzepte

Astraler Blip – Control-Magie

Was ist ein Blip? Macht es ein bestimmtes Geräusch? Und warum kann es ein interessanter Begleiter sein? Ein Astraler Blip ist eines der metaphysischen Materialien die du im Spiel Control sammeln kannst, verwandelt in einen „Gegenstand“ für deine Rollenspiel-Sitzungen. Lies hier mehr über die Idee dahinter – und die komplette

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Control-Konzepte

Ritualimpuls – Control-Magie

Um was geht es bei dem Ritual? Wie kann es Masse haben um Impuls zu haben? Und was gibt der Impuls weiter? Ein Ritualimpuls ist eines der metaphysischen Materialien die du im Spiel Control sammeln kannst, verwandelt in einen „Gegenstand“ für deine Rollenspiel-Sitzungen. Lies hier mehr über die Idee dahinter

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Zugang zu einer Haus-Erinnerung
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Hauserinnerung – Control-Magie

Denken Häuser? Woran erinnert sich eine Wohnung? Und wie kann sich eine Hauserinnerung loslösen? Eine Hauserinnerung ist eines der metaphysischen Materialien die du im Spiel Control sammeln kannst, verwandelt in einen „Gegenstand“ für deine Rollenspiel-Sitzungen. Lies hier mehr über die Idee dahinter – und die komplette Liste. Wie eine Hauserinnerung

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Ferner Gedanke aus dem Spiel Control
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Ferner Gedanke – Control-Magie

Wie kann ein Gedanke fern sein? Wer hat ihn gedacht, und warum ist er weggeflogen? Wo geht er hin? Ein Ferner Gedanke ist eines der metaphysischen Materialien die du im Spiel Control sammeln kannst, verwandelt in einen „Gegenstand“ für deine Rollenspiel-Sitzungen. Lies hier mehr über die Idee dahinter – und

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Control-Materialien
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Magische Gegenstände aus Control-Materialien

Ich mag das Spiel Control, und habe vor Kurzem angefangen eine Reihe auf meiner Maker-Seite darüber zu schreiben wie man etwas metaphysisches aus dem Spiel in echt nachbauen könnte. Jetzt hatte ich die Idee das gleiche hier zu machen – die metaphysischen Control-Materialien aus dem Spiel nehmen und es in

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