Wie kann ein Gedanke fern sein? Wer hat ihn gedacht, und warum ist er weggeflogen? Wo geht er hin? Ein Ferner Gedanke ist eines der metaphysischen Materialien die du im Spiel Control sammeln kannst, verwandelt in einen „Gegenstand“ für deine Rollenspiel-Sitzungen. Lies hier mehr über die Idee dahinter – und die komplette Liste.
Wie ein Ferner Gedanke entsteht
Ein Ferner Gedanke passiert, wenn jemand für einen Sekundenbruchteil an etwas extremes oder abwegiges denkt, und der Gedanke sich ihrem Verständnis entzieht. Es ist einfach ihn wieder zu denken, indem man dem vorhergegangenen Denkprozess wieder folgt. Aber dieses Fragment eines Geistes ist immer noch da draußen und sucht sich seinen eigenen Weg. Es sucht vielleicht einen anderen Verstand auf, oder saust davon in die Tiefen des Kosmos. Es handelt sich mehr oder weniger um geistige Hawking-Strahlung.
Wie man einen Fernen Gedanken einfangen kann
Es ist verhindernd schwierig auf Kommando einen Fernen Gedanken zu haben. So etwas passiert selten und zufällig, jeder der aktiv versucht einen heraufzudenken wird per Definition scheitern. Um also ein solch flüchtiges Fragment eines Geistes zu erhalten muss man entweder Glück haben oder geschickt vorgeheh. Es gibt zwei Materialien, die Ferne Gedanken anziehen. Dinge die schon einmal Bewusstsein in sich getragen haben – hauptsächlich Schädel, aber auch manche Muscheln – und eine besondere Art von Kristall die dafür bekannt ist zu „singen“.
Schädel
Irgedwann wird jeder Ferne Gedanke langsam genug um von etwas in der realen Welt angezogen zu werden. Die Mehrheit wird sich in Schädeln einfinden und die Echos früheren Bewusstseins genießen, während ihre Energie sich ganz langsam verflüchtigt. Alte Friedhöfe neigen dazu mit Fernen Gedanken angefüllt zu sein, auch wenn deren Ernte von den meisten Gesellschaften nicht gerne gesehen wird, da es die Ruhe der Begrabenen stören würde.
Singende Kristall-Fallen
Ein Ferner Gedanke, der von einem Kristall mit der richtigen Frequenz angezogen wird, umkreist ihn für Wochen oder Monate und bewegt sich immer näher an ihn heran bevor er schließlich hinein fällt. Wenn das passiert gibt er all seine Energie ab in einem Vorgang den man hören kann, was auch der Grund ist warum diese Kristalle singen. Die Größe des Kristalls bestimmt dabei wie stark er Ferne Gedanken sie an ihm vorbeifliegen anzieht. Ein Ferner Gedanke, der von einem Kristall eingefangen wurde aber noch nicht hineinfefallen ist kann von einem geschulten Geist übernommen werden.
Die Entschlosseneren können einen solchen Kristall mit zerstoßenem Schädel beschichten um zu verhindern, dass ein Gedanke hineinfällt, und so eine Falle schaffen, die diese metaphysischen Einheiten des Geistes über lange Zeiträume einfangen kann. Wenn sie sich selbst überlassen bleibt kann eine solche Ansammlung mentaler Energien am Ende sogar ein eigenes Bewusstsein erlangen, und zu etwas Merkwürdigem werden. Vielleicht sogar zu etwas Gefährlichem (Abenteuer-Haken!).
Dem Zufall nachhelfen
Es gibt auch den – eher schwierigen – Weg Ferne Gedanken zu erschaffen indem man eine große Anzahl von Personen sammelt und sie dazu bringt über komplexe, komische oder fremdartige Probleme nachzudenken. Wenn sie deine Absichten nicht kennen steigen die Chancen durch ihre Anstrengungen Ferne Gedanken zu erschaffen stark an.
Der vernünftigste Weg das anzustellen wäre es ein sich wiederholendes Ereignis wie ein Treffen zu erschaffen, und Kristallfallen an strategische Orte in der Nähe zu platzieren. Mit der Zeit lassen sich so eine nennenswerte Menge an Fernen Gedanken produzieren. Wenn eine Gruppe so viel Energie in die Erschaffung dieser Konzepte steckt finden sie vielleicht heraus, dass es einen lukrativen Schwarzmarkt für Ferne Gedanken gibt. Vielleicht ignorieren sie dann auch die Langzeiteffekte, die diese Art von Ernte bei der betroffenen Gemeinschaft hat (Abenteuer-Haken!).
Wie man einen Fernen Gedanken transportiert
Der natürlichste Weg einen Fernen Gedanken bei sich zu tragen sobald man ihn eingefangen hat ist es, ihn in die Umlaufbahn seines eigenen Verstandes zu nehmen. Es klingt schwierig, und ist es auch wenn man zum ersten Mal in Kontakt mit diesem speziellen Konzept kommt. Aber es wird mit der Zeit einfacher. Der Trick dabei ist den Gedanken anzuerkennen ihne zu versuchen ihn zu denken. Ihn zu denken würde ihn zerstören und nur den Bruchteil eines verstörenden, fremdartigen Gedanken übrig lassen. Seine Präsenz nicht anzuerkennen würde dazu führen, dass er sich entfernt und schließlich verschwindet.
Alternativ kann man ihn zeitweise in den Schädeln kleiner Wesen aufbewahren, wo er für ein paar Wochen frisch bleibt. Das wäre auch der Weg, auf dem jene die versuchen dieses Konzept zu Geld zu machen sie liefern würden.
Wie man einen Fernen Gedanken benutzt
Sobald er sich im Griff eines Verstandes befindet der weiß womit er es zu tun hat kann ein Ferne Gedanke benutzt werden wie eine mentale Steinschleider. Jemand der die Kunst gemeistert hat den Gedanken anzuerkennen ohne ihn zu denken kann ihn mit einer eigenen Idee beladen und dann zu einem anderen Geist innerhalb von einer Meile schicken.
Sobald er sein Ziel trifft pflanzt der Ferne Gedanke diese Idee in das Ziel ein. Und solange diese Person kein besonderes Training erhalten hat wird sie nicht in der Lage sein diese Idee von seinen eigenen zu unterscheiden, und sie als Produkt seines eigenen Verstandes akzeptieren.
Lass mich deine Fernen Gedanken wissen!
Mit ist bewusst, dass das Konzept eines Fernen Gedanken keinerlei Sicherungen (wie Rettungswürfe) enthält. Wenn du das Gefühl hast, dass es irgendeine Art von Würfelprobe geben sollte steht es dir frei eine hinzuzugügen. Die ginge wohl gegen die mentalen Statistiken, und davon am ehesten Intelligenz, umd einen fremden Gedanken von den eigenen zu unterscheiden.
Lass mich wissen was du denkst, und ob du planst dieses Konzept in deinem Spiel zu benutzen. Der einfachste Weg mir Rückmeldung zu geben ist mein Discord-Server. Ich schreibe außerdem über die Control-Materialien auf meiner Maker-Seite wenn du Interesse an echten Dingen hast.
Danke fürs Vorbeischauen, und denk daran dich inspirieren zu lassen!