Das hier ist das 5. KI-Artefakt, ein magischer Gegenstand dessen Bild von einer KI auf der Basis zufällig generierter Worte erstellt wurde. In diesem Fall sind diese Worte „bewacht“, „jubelnd“, und „blutig“. Wenn du wissen willst worum es dabei genau geht findest du die Regeln hier.

Hier hatte ich mein erstes „Filter-Problem“ – und mir ist klar, dass solche Vorsichtsmaßnahmen aus verschiedenen Gründen nötig sind. Das Original-Wort „blutig“ („bloody“) hat die KI abgelehnt. Ich habe es dann durch „sanguine“ ersetzt anstatt ein neues Wort zu generieren. Das neue bedeutet sowohl „blutig“ als auch „optimistisch“, was ich besonders interessant fand.

Die genutzte Vorgabe

Auch dieses Mal habe ich mit der „klassischen“ Vorgabe angefangen und die bildgebende KI Midjourney damit gefüttert in der Hoffnung, dass etwas interessantes dabei herauskommt.

/imagine prompt magic artifact that is guarded, exultant, sanguine, in the style of a video game asset

Ich weiß nicht genau warum alles bei dieser Vorgabe irgendwie „kistenförmig“ aussieht, also habe ich mal wieder etwas experimentiert. Hier ein paar der Vorgaben die ich probiert habe – weitgehend erfolglos (die … in der Bildbeschreibung stehen für die drei Worte).

Auch hier kein eindeutiger Gewinner. Das Neu-Würfeln sah besser aus, und ich finde interessant, dass die KI angefangen hat Worte auf Plaketten zu schreiben. Das könnte ein interessanter Zusatz zur Inspiration sein, kommt aber unerwartet.

Das Bild – bewacht, jubelnd, blutig

Hier ist die Sieger-Vorgabe – ich könnte mir vorstellen mehrere von denen anzugehen, aber ich habe beschlossen nur eins davon zu nehmen. Vielleicht mache ich irgendwann mal eine Blitzrunde für Entwürfe die es nicht geschafft haben.

fantasy movie prop that is …

Unten recjts war eom starler Lamdodat. aber dann wurde mir klar, dass mir die Idee einer Drachentrophäe besser gefällt als die Idee über eine zu schreiben. Außerdem hatte ich bei unten links gleich Ideen für Zufallstabellen, während der Drachenkopf wahrscheinlich nur gut für eine Geschichte ist. Das ist an sich nichts schlechtes, aber mir hat das Erstellen der beiden letzten Zufallstabellen gefallen, und ich denke davon will ich mehr machen.

Standard „Upscale“ mit zusätzlichen Details

Ehrlichgesagt hat mir die Originalversion aus dem Bild mit den vier Optionen besser gefallen, mit einem weniger deutlichen Vogelkopf auf der Plakette. Nach etwas Nachforschung habe ich herausgefunden, dass die AI verschiedene Optionen zum Hochskalieren hat, von denen eine scheinbar mehr des Originals beibehält.

„Beta“ Upscale, näher dran am ursprünglichen Vorschlag.

Also, jetzt ist die Frage, was ist bewacht, jubelnd und blutig? Gut das du fragst.

Die Geflügelten Wächter

Die Stadt Cannaburgh ist interessant. Obwohl sie nahe der Grenze eines Landes liegt, das historisch gesehen gerne an Eroberungen beteiligt ist, wurde Cannaburgh in ihrer jahrhundertelangen Geschichte nie erfolgreich angegriffen, ausgeraubt oder geschliffen. Sie ist zudem bekannt dafür, nie aktiv an Kriegstreiberei mitgewirkt zu haben.

Der verantwortliche Gegenstand, der aus zwei Teilen besteht, befindet sich im Rathaus. Ein Teil ist der Ständer, geformt wie ein mächtiger Raubvogel in einer mehr oder weniger schützenden Pose. Dieser Teil sieht aus als ob der Künstler, der ihn gefertigt hat, Kontakt mit solchen Vögeln hatte. Tatsächlich sind die Berge nahe Cannaburgh Heimat für eine Vielzahl großer und kleiner fliegender Jäger.

Der andere Teil, eine Art Plakette oder Abzeichen, sitzt unter den Flügeln des Vogels am Ständer. Sie ist immer angenehm warm, und sieht aus als ob wer auch immer sie gefertigt hat nicht wusste was er darstellen wollte. Für jeden der die Plakette hält sind allerdings die merkwürdigen runenartigen Kritzeleien auf der Rückseite offensichtlich, die auf ersten Blick wie Hühnerscharren aussehen, aber ein komplexed und leicht vibrierendes Muster bilden.

Herkunftsgeschichte

Dies alles fing an, als eine einmarschiedende Armee die Stadt belagerte, die wegen der nahen Berge keine Rückzugsmöglichkeit hatte. Die genaue Abfolge der Ereignisse ist nicht mehr bekannt, aber die Armee – groß und fähig genug, dass sie die Einnahme der Hauptstadt weiter im Landesinneren geplant hatte – zog schließlich mit weniger als der Hälfte der Kämpfer ab, ihre Ausrüstung in Trümmern. Historisch gesehn hat man nie wieder von ihr gehört. Cannaburgh allerdings steht noch, und neue Aggressoren meiden die Gegend ülicherweise.

Nach allem was Forscher sagen können waren Druiden auf irgend eine Art involviert, so wie sie es gerne machen. Zumindest scheint die Schrift auf der Rückseite des Abzeichens ein naturbasierter Dialekt zu sein. Der Legende nach gab es einmal einen riesigen Vogel, der die Stadt beschützte. Die Bewohner sind bei diesem Thema besonders schweigsam, und es gab ohnehin seit Jahrhunderten keine Sichtungen unnatürlich großer Vögel in der Gegend.

Was die Stadt bewacht

Wenn eine Person das Abzeichen vom Halter nimmt und das Vertrauen und die Zuversicht der Stadt genießt – was in Kriegszeiten einfach zu erreichen ist – erhalten sie die einzigartige Fähigkeit, Cannaburgh zu einer sehr gut verteidigten Stadt zu machen. Wenn sie die Plakette jenseits der Stadtmauern tragen verlieren sie diese Fähigkeit, und der Gegenstand kehrt immer zum Sonnenaufgang in die Stadt zurück wenn er gestohlen werden sollte.

Der Geist der großen alten Bestie, Cannanung der die Berge bewacht, befindet sich in diesem Objekt. Das Wesen und die Stadt haben vor langer Zeit einen Hangen abgeschlossen, und jetzt dient es als ihr Beschützer im Austausch für eine besondere Zuneigung zu Vögeln. Cannanung’s Geist kann Gegenstände verzaubern, die dann kämpfen und beschützen können. Mit den Jahren hat er allerdings eine interessante Mischung aus naturbasierter Macht und einem Spritzer städtischen Lebensstils entwickelt.

Schüztende Effekte (sehr zufällige fliegende Dinge)

Die Wirkung des Abzeichens ist eigentlich recht einfach: ein [Ding] bekommt [Flügel] und [verteidigt]. Was das Ding ist, wie die Flügel aussehen, und wie es dann vorgeht um sein Zuhause zu beschützen sind drei Dinge die sehr stark von der Situation abhängen können. Wenn du hier würfelst denk daran, dass manche Möglichkeiten, insbesondere unter „Ding“, mehr oder weniger wahrscheinlich sind als andere.

w20Ding
01Tür
02Fenster
03Schrank
04Regal
05Vase
06Stühl
07Sofa
08Nachttisch
09Dachziegel
10Statue
11Schüssel
12Besteck
13Teller
14Tasse
15Mantel
16Hut
17Waffe
18Schild
19Kiste
20Buch
Ein Ding
w20Flügel
01Fink
02Storch
03Albatross
04Krähe
05Spatz
06Amsel
07Eule
08Adler
09Möwe
10Taube
11Papagei
12Kondor
13Geier
14Käfer
15Schmetterling
16Hummel
17Fledermaus
18Fee
19Drache
20Phönix
Eine Art von Flügel
w20verteidigen
01 schützt Schwachstellen der der Verteidigung
02belästigt Eindringlinge innerhalb der Mauern
03lässt sich wiederholt auf Gegner fallen
04blockiert Belagerungsmaschinen
05zerstört Vorratskisten
06rammt Gegner wiederholt
07trägt Gegner von der Stadt weg
08verdeckt die Sonne
09folgt Gegnern umher
10schüttet Wasser auf Kochfeuer
11greift Nachschubwagen an
12setzt Zelte in Brand
13sabotiert Sprengstoffe
14beschimpft Späher des Gegners
15fängt Projektile ab
16bringet Projektile zurück
17versuchet auf den Köpfen der Gegner zu nisten
18weist auf Charakterschwächen der Gegner hin
19singt den Gegnern entmutigende Lieder
20diskutiert Politik mit den Anführern der Gegner
Eine Art defensiver Taktik

Das Ziel dabei ist nicht ein einzelnes großes Ding zu erschaffen, dass eine Armee im Kampf besiegen kann, und genausowenig etwas massives um sie zu zertrampeln – auch wenn beide Ansätze interessant sind. Stattdessen ist das Ziel den Gegner mit Horden nerviger Dinge mit der Zeit mürbe zu machen.

Die verzauberten Dinge erhalten zudem eine besondere Widerstandsfähigkeit. In den meisten Fällen kommen sie wieder zurück, vielleicht beschädigt aber an einem Stück. Wenn man genau hinsieht kann man viele Anzeichen vergangener Zusammenstöße auf alltäglichen Gegenständen finden. Sie werden funktionsfähig gehalten, aber Schäden die bei der Benutzung nicht stören werden belassen und gelten in Cannaburgh als Zeichen des Stolzes.

Epische Szenen & gebrochene Flügel

Diese Zufallstabelle ist vielleicht nicht so universell nutzbar wie die vorherigen, aber mir hat das Bild vor meinem geistigen Auge dazu gefallen. Eine belagernde Armee, eine Stadt im Hintergrund, und eine Wolke animierter, geflügelter Gegenstände die sich erhebt um sie zu verteidigen. Ich stelle mir einen verängstigten Soldaten im Vordergrund vor, der auf den sich nähernden Schwarm zeigt, während einige der fliegenden Dinge nahe genug ist um die Tatsache zu unterstreichen, dass es sich dabei nicht um Vögel handelt.

An diesem Punkt habe ich gedacht, „diese ganze Serie ist ein Nebenprodukt der Diskussion darüber was KI kann und was sie nicht kann. Also versuchen wir dieses epische Bild zu generieren!“ Also hab ich das versucht. Hier sind einige der Vorgaben die ich ausprobiert habe, zu deiner Unterhaltung, denn an den Ergebnissen ist nichts wirklich episches. Vielleicht gäbe es mit besseren Vorgaben Wege mehr Kontrolle über das Endergebnis auszuüben.

Hier also meine kontroverse Meinung: KI zu benutzen um zufällige Bilder zu erstellen und deine Geschichte daran anzupassen funktioniert. Eine Geschichte oder Idee zu haben und etwas genau passendes zu bekommen funktioniert nicht.

Fühlst du dich schon besser bewacht?

Ich hoffe du findest diesen Gegenstand und die Tabelle zumindest etwas hilfreich. Ob als voll ausgebaute Stadtverteidigung oder etwas merkwürdiges, dass eine Untersuchung nach sich zieht. Ich denke ich sollte erwähnen, dass die Ideen in diesem Beitrag natürlich zur freien Verfügung sind. Vielleicht handelt es sich ja um uralte Magie, die in einem verfluchten Dorf zufällige Dinge in geflügelte Angreifer verwandelt. Vielleicht ist der Gegenstand nicht auf eine Stach beschränkt, sondern wird von Träger zu Träger weitergereicht, und jeder kann selbst entscheiden wie er diese Macht nutzt.

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Danke fürs Vorbeischauen, und denk daran dich inspirieren zu lassen!